PlayStation 5: 1440p-Ausgabe (WQHD) für Monitore wird nicht nativ unterstützt

Die PlayStation 5 unterstützt die native Auflösung 1440p (WQHD) nicht, dies hat uns Sony auf Nachfrage offiziell bestätigt und damit auf eine mittlerweile zurückgezogene Meldung von Monitor-Hersteller BenQ reagiert. Die PS5 kann Spiele nur nativ in 1080p und 4K rendern. Schon die PlayStation 4 Pro unterstützte die native 1440p-Ausgabe nicht, obwohl eine große Anzahl ihrer Spiele funktionell mit etwa 1440p lief. Die Xbox Series S und die Xbox Series X unterstützten 1440p beide nativ. Die Series S wurde sogar speziell auf diese Auflösung zugeschnitten.

Wenn eine PlayStation 5 an einen 1440p-Bildschirm angeschlossen wird, kann davon ausgegangen werden, dass das Spiel nativ in 1080p gerendert und dieses Signal dann auf 1440p hochskaliert wird (Quelle). Eine konkretere Antwort gab es uns Sony auf Nachfrage nicht.

Sony deckt mit den beiden Auflösungen 1080p und 4K natürlich die große Mehrheit der Fernseher ab; 1440p spielt in diesem Bereich kaum eine Rolle. Aber es gibt sehr viele Gaming-Monitore, die auf 1440p und stellenweise sehr hohe Bildwiederholraten (>= 120 Hz) setzen, die somit von der PlayStation 5 nur unzureichend unterstützt werden.

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