Crimson Desert Hotfix 1.02.02: DLSS & Ray Reconstruction Fix

Nur wenige Tage nach dem umfangreichen Inhalts-Update auf Version 1.01.00 liefert Pearl Abyss bereits technische Feinarbeit nach. Verbesserungen bei Nvidia Ray Reconstruction und DLSS stehen im Fokus eines neuen Hotfixes, den Pearl Abyss hat heute für die Steam-Version des Open-World-Action-Adventures Crimson Desert veröffentlicht hat.
Hotfix für die PC-Version: Nvidia DLSS und Ray Reconstruction im Fokus
Wie schon angedeutet, handelt es sich bei Version 1.02.02 um einen Hotfix und nicht um einen größeren Patch – einen solchen hatte das Entwickelrstudio bereits am vergangenen Wochenende veröffentlicht.
Laut Pearl Abyss verbessert man die Bildqualität von NVIDIA Ray Reconstruction und DLSS „teilweise“, in Zukunft sollen weitere Optimierungen folgen.
Hier die Patch Notes zu Version 1.02.02 im Detail:
- Die Bildqualität von NVIDIA Ray Reconstruction und DLSS wurde teilweise verbessert. Wir werden die Entwicklung in diesem Bereich auch in Zukunft kontinuierlich überprüfen und weiter optimieren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Bild in bestimmten Umgebungen unscharf wirkte oder bei dem es an den Übergängen zwischen Himmel und Wolken sowie bei Raucheffekten an Schornsteinen zu Flackern kam, wenn diese Effekte sich mit umgebenden Objekten überschnitten.
Rückblick auf Version 1.01.00: Neue Inhalte und Performance-Schübe
Zuvor wurde am Wochenende der große Patch auf Version 1.01.00 veröffentlicht. Zu den Highlights von des Patches, der auf PC, PlayStation und Xbox veröffentlicht wurde, zählen unter anderem die Einführung fünf neuer Reittiere, die sich beschwören lassen.
Darüber hinaus hat Pearl Abyss die Ladezeiten für Teleportation sowie Wiederbelebung verkürzt. Zudem wurden weitere Verbesserungen an der Steuerung implementiert, um das Steuerungsgefühl zu optimieren.
Auf diesen großen Patch folgte nun dieser Hotfix speziell für die Steam-Version von Crimson Desert. Wann mit dem nächsten größeren Patch zu rechnen ist, wissen wir derzeit noch nicht.
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